택배 러시

게임 방법·조작법 택배 러시

택배 러시는 행동 버튼 하나로 하는 실시간 창고 게임입니다. 빈손일 때 누르면 손앞에 닿는 가장 가까운 택배를 집고, 들고 있을 때 누르면 바라보는 쪽으로 던집니다. 던진 택배는 4칸쯤(큰 상자는 1.6칸쯤) 미끄러지면서 그냥 벽에는 튕기고, 슈트에 닿으면 그대로 들어가며, 반 칸 안으로 지나치는 빈손인 사람이 있으면 그 사람이 받습니다.

협동 판은 기본 창고·고리 벨트·두 갈래·창구 네 맵에서 합니다. 시간이 흐를수록 택배가 잦아지고, 시계가 1:30에서 1:00까지 가는 동안은 러시 아워이며, 판 중간에 3초 예고를 거쳐 창고 사건이 두 번 일어나고, 마지막 25초는 막판 러시입니다. 두 사람 이상의 손을 거친 택배를 맞는 슈트에 넣으면 릴레이 +5점이 붙습니다.

대전에서는 1~3명씩 두 팀이 벨트 하나를 가운데 두고 목표 점수를 먼저 채우려 겨룹니다.

목표

2~4명이 150초 동안 컨베이어의 택배를 같은 색·기호의 슈트로 분류해 팀 점수를 모읍니다.

이렇게 해요

  1. 메뉴에서 '혼자 연습'을 누르면 로봇 동료 1명과 자유 연습 판이 바로 시작됩니다(로그인 필요).
  2. WASD·방향키로 움직여 벨트 위 택배 앞에 섭니다. 휴대폰은 화면 왼쪽을 누른 채 끌면 조이스틱이 나옵니다.
  3. 빈손으로 Space·J(휴대폰은 ✋ 버튼)를 누르면 집고, 들고 다시 누르면 바라보는 쪽으로 던집니다.
  4. 택배와 같은 색·기호의 슈트 앞에서 던지면 들어갑니다. 맞으면 +10, 틀리면 −5, 벨트 끝으로 떨어지면 −5입니다.
  5. 던진 택배는 빈손인 동료가 받습니다. 멀리 있는 슈트는 동료에게 패스해 나눠 옮기세요.

모드

혼자 연습

나와 로봇 동료 한 명의 비공개 자유 판이 바로 시작되고, 로그인하지 않아도 됩니다. 방에 사람은 나뿐이므로 나가기 창을 열거나 다른 창으로 옮기면 판이 멈춥니다.

1:1 대전 연습

버튼 한 번으로 팀 B의 로봇 한 명과 대전을 시작합니다. 로그인 없이 할 수 있고, 혼자 연습처럼 멈춥니다.

빠른 참가

아직 대기실에 있고 자리가 남은 공개 방에 들어갑니다. 그런 방이 없으면 새 공개 방을 열고 기다립니다. 로그인이 필요합니다.

친구와 방 만들기

코드나 초대 링크로 들어오는 비공개 방입니다. 방장이 로봇을 넣고, 🤝 협동(최대 4명)과 ⚔️ 대전(최대 6명)을 바꾸고, 판을 시작합니다. 판 도중 들어온 사람은 다음 판부터 하고, 꽉 찬 대기실에 사람이 들어오면 로봇이 자리를 내줍니다.

오늘의 창고

로그인한 방장이 협동 대기실에서 시작하고, 맵·택배 순서·두 창고 사건이 UTC 날짜로 정해집니다. 로봇 없이 0점보다 높게 끝난 팀은 인원별 순위에 오르고, 끝까지 남은 사람 모두에게 팀 점수가 기록됩니다.

대전

방장이 방을 팀 A와 팀 B로 나눕니다. 팀당 3명까지이고, 두 팀 인원이 같아야 시작됩니다. 200점(1:1)·300점(2:2)·400점(3:3)에 먼저 닿는 팀이 그 자리에서 이기고, 못 닿으면 180초 뒤 점수가 높은 팀이 이기며 같으면 무승부입니다. 한 팀이 모두 나가면 남은 팀의 부전승입니다. 창고 사건·릴레이·막판 러시 보너스와 순위는 없습니다.

조작법

동작마우스·키보드터치게임패드
이동WASD·방향키화면 왼쪽 60% 어디든 누른 채 끌기왼쪽 스틱·방향 패드
집기·던지기Space·J·Enter✋ 버튼A / ×
던질 방향 맞추기목표 쪽을 바라보면 점선이 미끄러질 길을 보여 줌조이스틱으로 같은 방법스틱으로 같은 방법
이모트숫자 1~6위쪽 이모트 버튼X / □ (👍만)
한 목적지 택배 강조목적지 칩(예: ●1 3) 클릭칩 누르기—
나가기(혼자 하는 판은 일시정지)Esc 또는 '방 나가기''방 나가기' 버튼START

요령

공략 팁

멀리서 넣기

보통 택배는 슈트를 똑바로 보고 4칸쯤 안에서 던지면 들어가고, 점선 안내는 맞는 슈트에서 끝나면 초록, 다른 슈트나 분실 상자에서 끝나면 빨강으로 바뀝니다. 큰 상자는 1.6칸쯤밖에 미끄러지지 않고 들고 있으면 걸음이 3분의 1 느려지니 가까이 가서 던집니다.

맵마다 다른 벨트 시간

막히지 않으면 택배가 나와서 분실 상자에 떨어지기까지 기본 창고는 약 11초, 고리 벨트는 17초, 창구는 10초지만, 짧은 벨트 두 개가 가운데 분실 상자로 모이는 두 갈래는 3.4~4초뿐입니다. 벨트 위 택배는 떨어지기 3초 전부터 빨간 테두리가 깜빡입니다. 목적지 칩은 슈트별로 남은 택배 수를 보여 주고, ! 뒤 숫자는 곧 떨어질 택배와 마감이 5초 이하로 남은 급송을 더한 수입니다.

창고 사건 대처

두 사건은 늘 종류가 다르고, 첫 번째는 남은 시간 1:57~1:50, 두 번째는 0:51~0:44에 일어납니다. 슈트 점검은 한 색 슈트에 9초 동안 셔터를 내려 바로 앞에서 던져도 튕겨 내니, 그 색은 들고 기다리거나 다른 색부터 넣습니다. 벨트 과속은 9초 동안 벨트를 1.8배로 돌립니다. 대량 입고는 노란 ⚠ 원으로 미리 알린 바닥에서 급송 하나와 큰 상자 하나를 섞어 6개를 쏟아 냅니다.

막판 러시에 몰아 넣기

마지막 25초에는 맞게 넣을 때마다 5점이 더 붙고 택배 간격이 4분의 1 줄어듭니다. 시간 안에 릴레이로 넣은 급송이라면 10+10+5+5로 30점입니다. 다른 슈트와 분실은 여전히 −5점이고 연속 배송도 끊깁니다.

로봇이 건네주게 하기

로봇은 내 손앞 1.5칸 안의 택배와 내가 걸어가는 쪽 바로 앞 택배는 건드리지 않고, 나에게서 먼 택배를 맡습니다. 내가 빈손으로 1.2~3.4칸 거리의 막힌 데 없는 직선 위에 있으면서 맞는 슈트에 더 가깝거나 서서 기다리고 있으면 던져 주며, 큰 상자는 패스하지 않습니다. 내가 바닥 쪽으로 던진 택배는 멈출 자리로 달려가 받아서 넣습니다.

대전: 벨트를 잡아라

벨트 위 택배는 먼저 집는 팀 것이지만 건너편 바닥 택배는 집히지 않고, 가운데 벨트에 닿게 던진 택배는 건너가지 않고 벨트에 올라탑니다. 대전에서 분실은 0점이지만 다른 슈트에 넣으면 여전히 우리 팀이 5점을 잃습니다. 우리 슈트는 벨트에서 7칸쯤 떨어져 있으니 가운데 바닥의 동료에게 던져 주면 걸어갈 길이 줄어듭니다.

고친 날:

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